2014年4月24日

ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 プレイ語り02

相変わらず「そろそろ休憩しませんか?」を無視し続けてプレイしてるのだ!

と、このゲームについて書くの2回目だね。
現在はロウラルに来て、どこのダンジョンに入るでもなくあちこち回ってみてるところ。
今のところ集められたものは、ハートの欠片19個、タコの迷子ちゃん40匹。

タコの迷子ちゃんのマザーの喋り方がルー大柴口調なのが気になったねん。
どーしても脳内では、SRXのカズキで再生されてしまうねん。

話を戻すと、前回は確か東の神殿終わったところまでだったよね。
そのあとリンクの家で勝手にお店開いちゃってたっぽいウサギちゃんから、借りれるもの全部借りたよ。
それから無駄にあっちゃこっちゃ回ったよ。
ハートの欠片とか、タコちゃん探しとか。
そしてそしてゾーラから水かき貰ったよ。

泳いで行って、風の館みたいな名前の建物をクリアしたよ。
プロペラみたいなので風に乗ってひゅーんって飛ぶの面白かった。
ダンジョンの中、壁画になったり飛んだりちょこっと考えないと進めなくなってきてるね。
でもまだ何とかなったよ、ベイベー。
ボスはハンマーでダルマ落としみたいにしてって、目ん玉剣で斬りまくりましたとさ。

今作ハンマー使いやすくね?とか思って、ずっとハンマーセットしてますよ、えぇ。
ハンマーで敵潰すの楽しいよ!

そして今度はヘラの塔だよ。
赤と青のスイッチ切り替えて、ハンマーであのスマイル顔のビョーンってなるやつ叩いて飛んで上って、登って、天には昇らないようにして、進んで行ったら前作と同じボスが!
前作ではアイツに何度落とされたことか……とか思ってたけど、今作は落されずに倒せたよ!!
尻尾を切ってると色変わってくるのまで同じでやっぱり懐かしくなっちゃうね。

お次はマスターソードを手に入れるために迷いの森へ。
最初ここに入ったとき、全然進めなくてなんじゃこりゃって思ったけど、そこの二カ所クリアしてこないとダメだったのね。
そんでもってこの迷いの森、ポウについていったりついていかなかったり。
いっぱい出てきたポウを目で追わないといけないんだけど、プレイヤーはバカなので何度か入口に戻されましたよ。
そしてマスターソードを抜きました。
今作でもハートが満タンのときはビームが出るようで、有効に活用したいと思います。

ハイラル城に行きますよ、えぇ。
剣で結界を斬るのも前作を思い出させるね。
そんなに悩むこともなく、ボスのところにつけましたとさ。
途中でゼルダ姫が絵にされちゃったね。
よし、ボス戦!とか思ったら、まだザコの相手させられた。
更に進んでいくと、またユガってやつと対決。
前作のアグニムっぽく分身を出してきて、3人になります。
たぶんこれ影が濃い奴が本物だと思うんだけど……
あまり気にしないで適当に剣でおりゃ!ってしてたら勝ててたけどね!!
間違ったのを斬ったらザコ敵が出てきます。

そんでそんで、ボス戦終了後、ユガはガノンを召喚して自分と合体しちゃいます。
合体♂的な意味じゃなくて。
あんな豚みたいな顔になって芸術語られても微妙じゃないっすかね。
とか思ってた、なんかヒルダとかいうロウラルのお姫さんが出てきてリンクに絵にされた賢者たちを助けてと言ってきます。

なんやかんやで次に目が覚めた時には、ロウラルの鍛冶屋にいたね。

街の姿も、住んでる人たちもどこか似てるようで違う。
ロウラル、マジロウラル。

でっかいバクダン花とか、オクタ球場とか、色々驚きながらぐーるぐる。
宝箱屋は2回(宝箱を開けた回数的には6回目)でハートの欠片出て満足したっす。
ハイラルとロウラルを繋ぐ亀裂みたいな入口をあちこち行き来してなんやかんでここまで。


特筆したいのはオクタ球場と格闘場だね。
オクタ球場は名前の通りタコちゃんが投手というか、口からボールを飛ばしてくれる球場だ。
どこで拾ったのやらと思えるような木の枝で打てというんだから、けっこうな無茶ぶりやしませんか。
30球で、100ルピー超えたらハートの欠片くれるらしいんで、とにかくチャンレンジ。
最初は空振りしまくって4ルピーとか、自分でもださっwwwwってなった。
やること1時間近く……途中から、50ルピーちょっと稼げるようになったのでルピーの心配は問題なくなってきた(1ゲーム50ルピーなので)
キラキラしたツボって狙うの難しいわりに5ルピーしかもらえないから、適当にツボを3つ連続狙って、カラスに当てることを繰り返す。
途中でカニに当ててツボ復活させて狙い安くするのね。

個人的に思ったこと
・早めに打つと右の方へ、遅めに打つと左の方へ飛んで行ってる気がするぜよ。
・近くのツボはスティックをちょびっと上に倒して打つといいのかも。
・遠くにあるツボは、スティックを半分くらい下に倒して打つくらいでいいのかも。
・カニに当てるにはスティックを上にけっこう半分くらい?倒して打つ感じかもしれない。
・カラスに当てるには、スティックを下にちょっと下げるくらいで打てば勝手に当たってくれてる気がする。

タコに当たると、タコが怒って次の球めっちゃ早く投げて(吐いて)くるのは吹いたwww
だいたい、こんなんだった気がしやす。さっぱりあてにならないけども! 
105ルピーという微妙な記録でハートの欠片ゲットしたんで満足っす。
またやりたくなったらやりにいこうっと。


次は闘技場。
49秒だったかで、100ルピーの方は普通にゆっくりクリア。
200ルピーの方、15階までいくとハートの欠片をくれるらしいのでセーブ+薬をきっちり瓶に詰めてレッツラゴー!
最初のもじゃもじゃした敵倒して、ドヤ顔してたらすぐに、ちょっと強めのもじゃもじゃが出てきてダメージ受けるよ、あれ。
そのあととにかくハンマーで敵がフラフラしてる隙に斬りまくって、ファイアロッドをとりゃーってしてたら何とかいけたぜ!!
こういうとき前作にあったボンバーとかいう魔法あったら画面にいる敵一撃じゃね?とか思うんだけどwww

15階まで上るときに苦戦したのは、顔面がちょっと仮面みたいなの被っててちょこちょこって歩いてくる蟲みたいなやつ。あいつ前作の闇の神殿の中とかにいた気がする。
とにかくアイツきらい。
それから雪玉投げてくる奴、なんか味方同士で凍らせてないっすか?
あと包帯グルグル巻きのあいつらに囲まれるとけっこうダメージくらったっす。適当に連打して斬ってれば何とかなったっす。
ハイラル城の中にもいた、グルグルと鉄球みたいなの回してビョーンって伸ばして攻撃してくるアイツ見かけた瞬間ファイアロッド使ったら燃えてくれたんでよかったっす。
一度ゲームオーバーになったけど2回目でなんとかできたっす。

何やら50階まであるらしいこと言ってたね。
すげー神プレイする方なら余裕でこのまま上れるんだろうけど、私の腕では到底無理なのでもうちょっとハートの数が増えて装備もいい感じになってから挑戦しようかなって思ってたり。
とりあえずは一回やってみてどんなものかってのは試してみようとは思うけどねwwww
ゲームオーバーって文字を見なければいけなくなりそう。



まだまだ語りたりないので幾つかプラス。
・前作、橋の下で瓶貰ったので行ってみたら本当に貰えたちゃったよ、空き瓶!
・ロッソのなんちゃらっていうヘブラ山の火吹く奴らがいる近くのあの穴の中どうやったら進めるねん
・ロウラルの盗賊団がいるらしいところの愛言葉みたいなの、適当に選んだら開けてくれたんだけども、あれでよかったのか(細い道、一番下、盗賊稼業って選んだような気がするけどマジ適当だった)


気になってること
・ペガサスの靴ってどこにあるんだろうか
・ハイラルの墓地の上の方のところにどうやったら行けるのか
・いったいいつになったらスコップっぽいもの借りれるのか
・ハイラルの方で、リンクの家の下の方のマップで見えてるハートの欠片、ヘブラ山の方でも見えてるよねハートの欠片(前作でも同じ場所にあった気がしないでもない)
・いつになったらあのでかい岩を持ち上げられるのだろうか
・そもそも攻略も見ないでクリアできるのだろうか


まぁまだ語り足りないことは次回ってことで。

2014年4月22日

ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 プレイ語り01



DS,3DSで出てたらしいゼルダシリーズ3作が昨日届きましたとさ。
流石に黒バスだけじゃ寂しいなと思い、いくつかシリーズプレイしてきたためゼルダはハズレないだろう、と。
(ちなみに今までゼルダシリーズでプレイしたのは、ファミコン:初代、スーファミ:神トラ、64:時オカ、キューブ:風タクと、ほんの少しだけムジュラ)

そんなわけで、ゲームをセットして始めると……
懐かしい音楽に乗せて、これまた懐かしいマップが!!
ずいぶんと綺麗になったものだ。
無駄に感動を覚えつつ、早速開始。
名前入れなさいって出てきたんだけど、思いつかなかったため「リンクっち」にしてみた。
放っておくとろくでもない名前を付ける癖があるので、無難でよかったと思うことにしようっと。
(例:だいこん、だし入り みそ、白雪のれんなど その辺の段ボールとかお菓子とか近くにあったものを適当に組み合わせてるので酷い名前になることが多々)

自分の家からスタートすることは変わりなかったですが、外がめっちゃ雨が降ってるわけでもなく、オジサンが出てくるわけでもなく、お友達らしい男の子に起こされた。
うんちゃらかんちゃらと進み、外に出てみるとなんか案山子がいるよ!
そして風見鶏!! ここでオカリナ吹くの? なんて思ったが、どうやらセーブポイントだったらしい。
なんやかんやで、鍛冶屋にいくと……って、ここ前はマップ繋がってなかったよね? とかいうところにも前作との違いが見えてうひゃーって思ったり。
鍛冶屋に来て、剣を忘れていく兵士長さん。一瞬、兵長に空目したけど、どう見たってCV神谷さんには見えなかったためすぐに気づいたけどな←
早速剣を私にハイラル城に行ってみれば、兵士長は教会に行ったぜと言われて教会へ向かうことに。
壁に見覚えのある兵隊さんたちがいて、こいつらあとで敵になって出てくるんだろうなってぐるぐる城壁をぐるっと回ってたらハートの欠片が見えた。
だがしかし、今は石を持ち上げられないためスルー 前はここに草の下に穴があったっけか。
教会に付くと、なんか外にスコップを持ったおっさんが!ダンペイさんやん!!穴掘るの?お墓の下で追いかけっこするの?とか思ったけど、そんな暇もなくピンチ。
兵士長さんを呼びに行ってくれたシスターさんが教会の中に入って言ったら、叫び声が。
しかも教会の扉が開かない。 ダンペイさんに言われて隣の墓地になるどこかのお墓の下に教会に繋がる地下通路があるはずだ、と。
非常時代なんだからと、渡し物の剣を使うことに。
ゼルダシリーズってけっこう墓荒らしてないっすか?と思いながら、違うところに行こうとするとダンペイさんの視野広すぎじゃね?ホークアイ以上の視野の広さを発揮して、そっちじゃないみたいなこと言われます。
そんなわけで、全部の墓開けるとルピーとポウが。そして地下通路へ。

ここから突然端折ります。

地下通路の中で見えたハートの欠片。どうやってとればいいのだろうか?とうろろうろするも断念。

そうそう、カンテラって魔法ゲージないから使い放題なんかね?
しかも武器にもなって驚いた。剣の半分くらいの威力しかないみたいだけど。

シスターが絵にされてもうた。
ユガとかいう敵が出てきたんだけど、「コガ」に空目したのは秘密。小金井いいいいとか思ってまったねん。って、自分空目多すぎwww

そういえば、この間のどこかでリンクの家に謎の生き物が住み着いてたね。
変な臭いがするリングくれたよ。

その後絵にされたことをお城にいるゼルダ姫に伝えろと。
その前にあっちゃこっちゃ寄り道して、盾を50ルピーで買って(あとからどこかの宝箱で取れたのではないだろうかとか思ったけど)、カカリコ村で瓶買って、鉢好きなおっさんから虫取り網貰って蜂をプレゼント。
いつか黄金の鉢探さないとφ(..)メモメモ

コッコから30秒避け続けるゲームを何度かやってたらハートの欠片ゲット。
どのレベルも数回やってたらできた。めちゃくちゃ動いてたら余計にダメなのね。
おやどりが残り0.09秒で失敗してちきしょーってなった。気を抜いたのが敗因だったな。

サハスラーラのおじいちゃんが東の神殿の方じゃなくて、二軒つながったとこに住んでて引っ越したんやなって思ったね。

モーモーミルク貰ったし、なんか弟子を連れ戻してくれと東の神殿へ。

東の神殿の入り口前で、その弟子に会うも俺TUEEEEから心配いらねーとか言って中入っていったよ。
これは敵にやられるフラグやなって。
最初のダンジョンなだけあってそんなに難しいこともなかったね。
黒い球が飛んできて避けて歩いたりとかは懐かしい要素。
あ、そうそうその前に弓矢貰った。
色々やってたら途中で入口にワープできるようになってて嬉しかった。
ボス戦はどうしたらいいのかと、色々やってみたんだけどいまいちわからず壁画と追っかけっこしてて弓矢撃ってみたら敵がひるんだからこれでいいのかと剣で斬ってたら終わった。
色々やってみたんだけどね! 虫取り網で攻撃跳ね返すのかーとか、カンテラかなーとか、ザコ敵倒し続けたら終わるのかなーとか。
いつも攻略本見ながらゼルダやってた人間なのでこうやって自分で考えてやるのは初めてだったりします。
倒したと思ったらリンクも壁画にされちゃうんだけど、臭い腕輪が光って戻れた。
あとは壁画になりながらぐーるぐる。
これ面白い!!

なんか空飛ぶ魔法使いみたいなの一度画面横切って行ったんだけど、そのあとベルをくれていつでも風見鶏のところまで連れて行ってくれるらしい。
緑を大切にしなくてはいけないツンデレ占い信者って……とか思ったけど、気にしちゃいけない。


意味もなくうろうろしてたら時間過ぎまくってて、プレイできたのは、とりあえずはここまで。
神トラ2の懐かしさにやられて、プレイ時間がずるずると伸びてたら「そろそろ休憩しませんか?」とか出てきて、今時のゲームはプレイヤーの健康も考慮してくれてんのかと謎の感動だった。

なんか色々書き忘れてる気もするなぁ……
箇条書きにした方が見やすいのかなーそこは気分しだいで。
まぁまたそのうち。

2014年4月21日

黒子のバスケ 勝利へのキセキをちょっとプレイした感想



3DSLLを手に入れたのは三日前。ソフトだけ買って約二か月放置してたけれど、この度やっとプレイすることができました。
攻略本も買ってあったんだけど、サラッと見ただけで放置してたり。
そんなわけで旬が過ぎてからのプレイばっかなので、色々と萎えてたところからのスタート。

PSP版の方をプレイした方ならきっとみんな心配してたであろうバスケの試合のシステム的な面。
前回は見てただけでたまーにぽちっとボタンを押して数十分我慢しなければいけなかったのが、けっこうテンポよくなっててすっきりしました。
バスケしてるううううって感じが前よりします。 
相変わらずのミニキャラの可愛さも相まっていい感じだと思います。

それから時間がゆるゆるとすぎながら、イベントを起こしていくのもただ選択肢だけでというよりは楽しいよねって。
DSも持ってなかったんで、タッチペンで画面をぺちぺちするのが今一つ慣れなくて急いでキャラを追いかけてイベント起こさせようとしてて追いつかなかったことが数回あったり!!
これから慣れて頑張らなきゃ。

SPとかいうものがよくわからないんだけど、わりかし適当に火神の必殺技で攻撃して、伊月と黒子っちでディフェンスしてたらだいたい勝ててた気がする。

最後の方に3連戦があって数回負けて、そのたびにタイトルに戻ってロードをしてたらなんやかんやで勝てたし。
レベルとかいうのも5~12と凄い開いちゃってたんだけれどもわりかしなんとかなるものだね。
途中からイベントを発生させることに夢中になってて、3on3の回数減ってきて育てれてなくてヤバッとか思ったんだけど……うん。

エンディングには何かしら歌が入ってたら嬉しいのになって思うんだけどBGMだけってなんか寂しくないっすかね。
予算的な問題もあるのかもしれないけれど!!
エンドごとに各高校のキャラがみんなで歌ってくれたりとかしたらテンション上がるじゃないっすかー
儲けてるんでしょ、黒バスよぉおおおおおお!

誠凛編を一度クリアしたら他の学校を選択できるようになって、どこをやろうか迷いましたが本命はチャリアカー組所属してる秀徳高校なので、とりあえずはモデル()が所属してる海常を選んだところです。
ちょびっとだけやってみたら、ミニキャラのお着替えができるようになってて、意味もなく上はユニホーム、下は長ズボンというダサイスタイルにして遊んでます。だって黄瀬だし。
黄瀬は嫌いじゃないんだけど、何故か弄りたくなるっス!

またもう少し進んだらそのうち書くかもっす。




2014年4月19日

最後の約束の物語 プレイした感想だってよ


※ゲーム中、SPを使わないように減らさないようにとプレイしてたのでこんな技が出ることすらよくわかってなかったようなアホが書いてるんで、ツッコミどころ満載っす。

主人公が神谷さん、その親友がたっつん。
それだけでホイホイされて始めたRPGでごわす。
色々なところを見る限り、クソゲー、クソゲーと書かれていてそんなにひどいのかと思ってプレイしてみたら……こんなもんじゃないかなーとまぁまぁ納得できる感じ。
最初から声が聴きたいがためにプレイしたわけだし、RPG面ではあまり望んでなかったからこう思えたのかもとは思います。

イージーモードとノーマルモードがあったけど、多少難しくても何とかなるっしょとノーマルを選択。

まず私の勘違いしてた部分からスタート。
ゲーム世界内ではとにかく国が亡びそうでめっちゃ危機的状況だから物資不足で、普通のゲームのようにお店というものがあるわけではないというところ。
だがしかし、ゲームの序盤で錬金術師とかいう人が出てきて、敵から集めたものでなんやかんや薬とか作ってくれるらしい。
ダンジョンの中にもちょこちょこと置いてあるし、思っていたよりも回復薬への心配なくね?という。
作って貰えるっていうのも、ほんのちょっとかと思ってたから、最後の方までとっておかなきゃとサーシャの回復魔法で済ませていたので、マジで道具が余るというwww
それから、武器や防具についても同じように敵から手に入れたり避難した人たちからの貰った素材で作ってくれる人が出てきます。
そのときに、一つの武器に対して一つ素材が必要なのかと思ったらそんなことないんですね。 一度素材を解体したら、素材はいらなくて、なんとかポイントみたいなのだけで作れちゃうってのがちょっと驚き。
気になったこととしては、武器や防具作る際に一度解体したものをわかるようにしておいて欲しかったw
新しく○○が作れるようになりました、みたいなのが出ないとあぁこれ解体したんだって思うだけですしおすし。
何度も同じものを解体してしまうバカさがいけないのだと教えられているのかと思いましたまる。

お使いイベントみたいなのをこなしていくのはどのゲームでもあるし、行ったところのないダンジョンのマップも最初から出ることにおいって思う方もいるかもですが、このシステムはゆとり脳には凄くありがたいです。
ダンジョンマップ探して、コンパス探さないといけないゲームを何度もプレイしてた自分からすると画期的です!ドキドキが少ないけどもっ!!

SPは減ったら増えないっていうシステムらしいので一度誰かがやられるたびに繰り返しロードをしていたんだけどもそんなに気にしなくてもよかったようですね。
最後の方でがっつり削られるのかと思って、頑張ってとっておいたのにそんなことなかっていうねwwww
キャラのイベントを発生させるために、目的のキャラを死なせないといけないんですよね、確か。
二人で生き残ってその他を死なせるっていうのも斬新過ぎるけども、その逆もなんとも怖い。
という私は全員生きてて1000人以上助けてまぁいいエンドしかやってないんですけどね。
すぐに周回プレイする気にはなりませんでした。
ムービー飛ばせないし、ムービー飛ばせないし、ムービー飛ばせなry

戦闘は……ぼーっとして適当に連打してるとザコ敵にもやられるときありますね。
主人公が敵からの攻撃の盾役になるというドMスキルを発動しまくって、主人公が攻撃を受けてる際に周りのキャラが如何にして、回復しながら敵をフルボッコにするかということを考えていればなんとなります。
むしろそれ以外にどうしろというのか、教えて欲しいですwww
自分はラシュディ、サーシャ、カインの3人でした。
ボス戦もザコ戦もラシュディの烙印Ⅱがバグで全体攻撃になってるらしく、もうそればっか発動させて、サーシャは殴ってみたり適当に回復してみたり、カインでガンガンぶん殴ってたまーにガードするスキル発動してって感じですかね。
それ以外のメンツはちょこっと使ったけどあとはずっと待機ですwww
どのスキルを上げたらいいのかよくわからなかったせいもあって、パーティの方向性が見えて戦い方がこれでいいやってなってからはわざわざ変える気にもならず、たまにレベル上げとくかでカインのところを誰かにしてその辺うろうろしてたくらいっすわ。



という感想を書いたのは実は、プレイしてる途中なんすよ。
やっとこさ1周目プレイし終わったんすが、だいたい上に書いた通りっすわ。
そーっすね……
最後何回戦えばえーねんってなってきますね。
あのザコ敵が出なくなるっていうアイテム使わないとやってられないんすけどwwww
あ、終わった段階で一度もパーリーから外さなかったため、主人公君とラシュディとサーシャたんはみんな60、カインが58?59?どっちかでした。
ノーマルでもこんくらいあればなんとかなるんだねって。
救助した人数は1700人ちょっとだったはず。

7人生存エンドを迎えたけど……この終わり方は一体……どうなったの?!って思いましたが、きっと民の心の中では生き続けてるんすね。
少なくともプレイした人間の心の中で生き続けてるっすよ、散々言われまくってるクソゲーとして!!

そして転送された民たちはその後希望の先にあった荒野という絶望を前にメサイアたちの分まで戦って生き残っていくんですね。そういうことなんですよね、きっと。
よくわからないんすけど、ね!!

まぁラシュディのSPが何故低めなのかという設定は納得したんでよかったっすわ。

私的には、神谷さんとたっつんのもっとガラの悪い感じの声が聴きたかったです。
いい子すぎじゃないっすかwwww
RPGなんだからもっと「うぉりゃああああああああああああああ」「とりゃああああああああ」「これでもくらいやがれええええええええええ」ぐらいのテンションで叫んでくれてもいいんすよってwww
世界観的にはあれくらいでよかったんだとは思いますが。

セレスとラシュディどっちと最後の約束交わすかってなってラシュディ選んだけど……もっといちゃこらすんのかしらと思ったのに……

また気が向いたらやろうかなと思いますが、今年中にまたやろうかなという気にはなれないですね。
今度は使ってない方のキャラで……とか思ったり思わなかったり。
まぁまた思い出したように書きたかったら書くよ。

けっこう時間空いたけど、次はまた気が向いたときに。

P.S.
ヨシュアが死んでしまうところ、姉ちゃんが武器取り上げなければ死なずに済んだんじゃね?ってめっちゃくちゃ思うんだよね。
ヨシュア生存ルートがあったっていいやん、いいやん!もしかして2周目では…とかいう期待があるんだけども、そんなこともきっとないのかなーって。
「もう戦うのやめて」とかあんな敵の前で言ってる時点で好きになれない、ヒロインちゃんでした。
あの武器で何度か自分は敵からの攻撃防いでたやん(ムービー中)
……トビー君はフラグびんびん立ててたからなぁ……いい子だったと思うよ。

なんやかんやで、鍛冶屋の女の子が好きでした。マジ姉貴!!

2014年4月4日

彼氏以外Type-D:X~彼の弟との過ち~ 感想

彼氏以外Type-D:X~彼の弟との過ち~ [彼氏以外Type-Dシリーズ]

キャストは皇帝さん!
キャスト名からお察っしの通り、年齢制限付きな内容です。
幾つかこの手のシチュエーションCDを聴きましたが、その中で一番萌えた、萌え滾った作品です。
めっちゃくちゃおすすめです。
本来、年上のキャラ好きな自分ですが、この子はもう可愛過ぎてたまりません!!
そして何より皇帝さんの演技がエロさ含めて、全部持っていくお力がありましたwww
吐息もリップ音も……何もかもが、私のツボを見事に突き上げ……突いてました!

主人公は身勝手な彼氏に振り回されてること(デートのドタキャンとかドタキャンとか)を、彼氏の弟君が知ってて……主人公を想ってめっちゃぐいぐい来ます。
その過程がたまらないんですよねぇ。
弟君、最初はちょっと命令口調っぽく喋ってるんだけど、どんどん言葉が懇願系に代わってきて……切なさが半端ない。
「なんで俺じゃダメなんだよ、年下なのがいけないのか? 」みたいなことを言ってたと思うんだ。細かいニュアンスは曖昧w
なんかねぇもうね……やばい! とにかく切ない演技が似合うというか上手過ぎです、皇帝さん!
これは過ち犯しますわwwww

そして、浮気した後付き合うことになるエンドと、彼氏とも別れて弟君とももう会わないっていうエンド二つがあるんですよね。
どちらもたまりませんねぇ。
別れるって方はまたまた切ない演技に終始きゃあああああってなりっぱなしだったのでw


このCDを知ったのは、おすすめしてくださった方がいたからなんですよ。
その後もこのシリーズをおすすめしてくださった方がいましたし。
そして、知ってる方と熱く語り合いもしました。
……やはり聴いたことある方は萌えずにはいられない作品なんですねw


この手のCDってどういうときに聴くものなんでしょう?
自分の場合は寝る前に何の気なしにゲームしながら、布団の中で聴いてて、想像以上に萌えて枕バンバン叩いてたんだけどwww


どーでもいいかもだけどシチュエーションCDの感想はこれから書くって決めてた。
それくらい好きなんだもの。
次は何にしようかなーって考えながらまたそのうち。

2014年4月2日

LAST RANKER ジグっちへの感想 


バナーにリドがいなかったのが寂しいって思ったけど仕方ないんだよね……
ちょうどプレイし終えたところなので、このゲームへの感想は無駄に熱くて長くなります。
プレイ時間は33時間くらい。普通に進めてればもっと短くはなると思う。
主人公もとい、ジグっちの声が神谷さんということでやり始めたこのゲーム。
調べてみれば、中村さんやけんぬもいたからなんだけどね。
という具合に、私的に声はどのキャラも最高でした。
グラフィックも全体的に綺麗だったと思いますわ。
カンタレラの服を着てた時は、ちょいこれダサくね?とか思ったものですが、ちょっと進めると黒くてかっこいいパッケージとかの絵でも着てるこの黒い服になります。なんか憧れます、かっこいいです、ジグっち。機構の制服だね。
私が勝手にジグっちって主人公のことを呼んでるわけじゃなくて、ジグっちって呼ぶキャラがゲーム内で出てくるんですよ。ね、ジグっち。
と、服はこの辺にしてだいたい覚えてる限りどんな流れだったか書いてみようっと。
最初主人公は住んでるカンタレラという集落で意味もわからずに繰り返される謎の儀式とかを見て、オラこんな村嫌だ!機構さ行くだ!みたいなノリで、親友のファズが止めるにも関わらず戦って勝って出ていきます。
その後ファズは手加減してやったんだぜバリに「俺の方が強いじゃないか」みたいなこと言ってました。こういうこというキャラって基本的に次戦っても負けるよねというのはおいておくとして……
集落から出てちょっと歩いていると、その辺に落ちてる短剣をジグっちさんは拾います。
そして二刀流も悪くないかみたいなこと言って使い始めるんだけど……その辺に落ちてる物を使って突然戦闘スタイルを変えるってそんなんでこの先ジグっち大丈夫ですか?とか思いながら、何これクソゲーじゃねとか思いました。
まず何も説明なんてなしに、とにかく主人公はこんなとこいられるかってんだって出ていくんですからね。プレイヤー置き去りです。
何やら調べて見たら、そんなゲームの始まりを補うようなドラマCDとかがあったりするらしいんですけどねw
いつか聴いてみたいです、はい。
と、また脱線したところで戻ります。
荒野を抜けると、怪しいグラサン野郎が出てくるわけですねぇ……
そのグラサンもといマキスに教えてもらった通り、弱いポッドっていういい奴を倒してジグっちは機構に入るわけです。
ランカーを一人倒すことが機構に入る条件だとかなんとか。
そしてそして、なんか機構に宣誓とかし始めます。レンと一緒に。
ここ神谷さんの声いいですよ、やばいですよ。
声というと、このゲーム内で敵と戦ったあとジグは何か一言言うんだけど
「勝ったのは…俺だぁッ! 」
これが最高にやばかったです。特に「俺だ」の部分に萌えました。めっちゃ力強く言うんですよね!こういう神谷さんの声の張り方がマジ神!
と……まぁそんなわけで、色々とあれやこれやと最初はお使いイベントみたいなものを散々やります。
そして途中で主人公より強いランカーたちに、修練を先にクリアされてしまったり、負けイベントな戦いがけっこうあって、まだまだやなぁって思います。
RPGに負けイベントってけっこうあるけど、このゲームちょっと多くね?って思ってた。
そんなこんなで進んでいくとベイガーという、メガネをかけたジグより後に入ってきた後輩君がジグに構って欲しいのか、毎度毎度ちょっかいかけてきます。「せんぷぁ~い」CV柿原さんは何故かずっと聴いた後に殴りたくなるウザさ……好きだ。
それからアイリスちゃんっていう可愛い女の子のあの死亡フラグから……本当に死んじゃったのは悲しかった。いい子なのにね……うん。
とかいうのを乗り越えていくと、ここら辺までくると、だいぶジグっち強くなってると思うんだ。
ジグが裏切り者扱いされたり、ファズの妹が人質に取られててうんちゃらかんちゃらとか……をしていくと、ユーリーっていうちょっといっちゃってる可哀想な子を倒して、ジグさん2位!
端折り過ぎじゃってねって思うが、まぁいいねん。
こうやっていろいろと進んできた中で気になったものをあといくつか挙げるよ。
リドの鉄道の歌は吹いたわwwww
安全運行 ちゃちゃちゃ ありがとう♪
ジグも歌ってくれるんじゃないかと期待したけど、歌ってくれなくてちょっと残念だったけどねw
リドが歌ってるときに後ろでマキスが踊ってるようにしか見えないのもツボだったwww
それからそうだねぇ……炭酸水ばっかなところとか、リドのトサカ頭とかそんなこんなが面白かったよ。
タイロン一家が好きなのさ、きっとw
最後の方になってくると……そうねぇ……
ハースの強い者を求めてうんちゃらかんちゃらかんちゃらの後に、ジグがハースに勝って1位になるとその場にいないのにファズに向かって俺が1位だみたいなこと叫びだすのもツボだったwwww
真っ先に親友に報告したいのかというか、ヒロインポジションなはずのレンの存在って一体wwww
そして最後の戦いが終わり……ジグがみんなのところに帰ってきて、ジグの笑顔が見れてエンディングへ。
このジグの笑顔……絵にするよりいつも動いてるジグの顔で見たかったなって思うのは贅沢なのだろうかねw
犠牲の多いRPGだったけど一応ハッピーエンドなのよね。
そのエンディングの前で、リドとファズの妹が一緒にいるところはなんかこう……いい感じだった。お留守番組が微笑めるってことは、ちゃんと終わったんだなって思えて。
エンディングが終わった後は、ジグとファズが二人でカンタレラからまたどこかに出ていくところで終わるんだよ。
ほんとファズはヒロインなの?!ってなってしまうけど、それがいいwww
合い鍵イベントはけっこう好き。
ジグがよくいる天然垂らしっぽくてwwww
「…かもな」を連発するのも面白いw

とだいたい語ったところで……
システム面とかの話に移ろうっとって、本来逆じゃね?w

初めて入ったところでも地図が出るからわかりやすい。
3Dだけどカメラグルグルしなくていいから酔わなかった。
戦闘はゴリ押しじゃダメになってくきたら面白くなってくるけれど、ある程度プレイヤーが戦うパターンを決めちゃったらもうそれを貫いちゃうだろうし、銃と盾は使わないままだった。
レベル上げは修練こなしてランカーと戦ってればほとんど必要ないし、やり込み要素もとくにこれといってなし。
セーブポイントに行かないとセーブできないけど、ワープ機能があるからそんなに問題ない。
うん、こんな感じ。

私の場合はほとんど初期に獲得したスキルしか使ってなかったわ。
こんな感じだったもの。
モンスターやイビノスだと両手剣のままで、ランカーになったら殴ってるだけっていうw
△パワーエッジ、□ヒーリング、○ネクストXⅢ、×ディフェインド
△パワーエッジ、□ヒーリング、○伏虎拳、×アクトゲイン

他スキルとして付けてたのは、確率でスキルやSPが減らないようにしたり、相手にダメージ与えるのを増やすやつだったり。空いたらHP上げるものと攻撃あげてたかな…って。
スキル+1はパワーエッジと伏虎拳に付けてた。

ランカー戦で相手の体力減ってきたら奥義だかでガッツリ減らして何とか相手からの奥義に持っていくことだけ考えて。
始まるとど同時にディフェインド→ネクスト→パワーエッジ→切り替え→アクトゲイン→○で殴りまくる→ブレイクさせてパワーエッジ→回復……の繰り返しだったと思う。本当はもっといいやり方あるんだろうけどもw
時々ハガネソウル使うくらいかなぁ…
カウンターはほとんど決められなかったから、ガードばっかしてたね。
タイミングいいとめっちゃガードできるっていうやつ使ってたと思う。
こんなものだね。

苦戦したっていうほどの敵はいなかったと思う。
難易度変更できればもうちょっと面白くなりそう。たぶん慣れた人には物足りなさがあるかとww
という私は時々ゲームオーバーって文字を見てたんだけどねw

七騎士になってからのジグの部屋で椅子に座ったときのジグ可愛いよね!田舎顔じゃないと思うよwww

戦って傷ついてる奴に戦おうぜって□を何度も押したくなるのは仕方ないと思うんだよw

まだまだ書きたいような気もするけどけっこう長くなったし、はちゃめちゃだからこの辺でやめとっか。

せんぷぁ~い、また気が向いたらこのゲームの感想書くんすか?
また書きたくなったら書くのは、低ランカーのひそかな喜び!!…かもな

2014年4月1日

軌跡シリーズのオリビエ

 
4月1日といえばエイプリルフール!そんな日が誕生日のオリビエwww
流石だねスチャラカ演奏家さんよ。
というわけで、今回は軌跡シリーズにのオリビエについて語ってみようかなと。
乙女ゲームじゃなくて、RPGのキャラで、声優は子安さんだね。
一言で表すとしたら、チャラチャラしてる皇子様?
この子はずっと連れ回したくなってパーティに入れられる限り入れてた覚えがあるよ。
アーツ……所謂魔法をメインに戦うキャラなんだけど、けっこう使いやすかったなって思うね。
それになんと言っても、キャラ同士の掛け合いにこの子がいると面白さが増すんだよね。

「何よりも大切なもの……それは愛と平和だということを。今風に言えば、ラブ&ピース」

とか言っちゃうけど!! でも好きだよ、オリビエ!
お酒飲まされ過ぎて目がグルグルとかなってても可愛いよ、オリビエ!
ほとんど君の拳銃は使わなかったけど好きだよ、オリビエ!
というわけで、この辺で。
本当はね、もっともっともっと語りたいんだけどねぇ……それはまた今度。
別にキャラの誕生日だからどうしようという意図はなかったんだけれど、気づいたらそうなってしまってるけど、まぁその時の気分で。